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PostHeaderIcon Mazos baratos... Peasant Spring Tide...

Deck Building

Hola! Hoy quisiera introducir una pequeña sección a la que llamaremos de ahora en adelante "Mazos baratos" , o lo que es lo mismo, como crear mazos exageradamente baratos y que de alguna manera funcionen a la perfección con los entornos casuales o medianamente competitivos en los que podamos jugar.

En primer lugar, me gustaría empezar diciendo que esta sección no está dedicada a los artículos más punteros del magic, ni a la definición de un metagame ni nada. Sino más bien a la creación de decks que puedan resultar moderadamente buenos a cambio de invertir poco o muy poco dinero.

El primer deck con el que vamos a competir hoy se trata de una pequeña Spring tide. Las cartas pueden ser más o menos difíciles de conseguir pero por lo que a mi respecta, adaptaremos el mazo a un formato de legacy casual. ¿Cómo conseguirlo? Pues sencillo, reduciremos el número de cartas raras para tener el mázo adaptado a nuestras necesidades económicas , y de ahi ya iremos metiendo cartas mas caras como fetchlands y demás. Los precios aparecerán en la derecha y estarán sacados directamente del "Mid" value de Magiccards.info

Budget version: Peasant Spring Tide
Formato: Legacy

18 Island
4 High Tide ($0.48)
4 Ideas unbound ($0.23)
4 Cloud of Faeries ($0.64)
4 Snap ($0.49)
4 Brainstorm ($1.25)
4 Ponder ($0.48)
4 Twiddle ($0.12)
4 Serum Visions ($0.25)
2 Remand ($2.25)
2 Brainfreeze ($3.31)
2 Inspiration ($0.19)
2 Repeal ($0.26)
1 Merchant Scroll ($1.20)
1 Opt ($0.12)

SB
4 Hydroblast ($0.22)
2 Repeal ($0.26)
2 Boomerang ($0.22)
2 Echoing truth ($0.49)
3 Annul ($0.22)
2 Remove Soul ($0.25)

Total de precio del mazo: $33.08 (No está mal eh??)

Si, ya se que se puede conseguir algo mejor también por un precio muy bajo, pero de momento he querido restringir la lista a "Peasant Magic". Para quien no lo sepa. Peasant Magic es un formato que permite todas las cartas de todas las expansiones con una condición. Máximo de cinco infrecuentes, el resto comunes, y ninguna rara. Aqui ya hemos alcanzado el cupo de infrecuentes con 2 Brainfreeze, 2 Remand y 1 Merchant Scroll. La idea es bien sencilla, ya que tendremos que aprovechar todas las cartas y jugar relativamente bien este mazo. Al contrario que su hermana mayor (la solidarity o spring tide de verdad) aqui nos basamos en hechizos cuyo CMC es relativamente bajo, por lo que no tendremos necesidad alguna de abusar para nada de ningún hechizo en especial salvo el high tide.También debo decir que dado que es un entorno casual tampoco he pensado en un banquillo que pueda acompañar al deck muy mucho.

Comenzemos con la demostración. Os empezaré poniendo un par de rondas de lo que ocurrió jugando contra decks randoms por el Magic Workstation

Ronda 1 vs goblins:
Sale el. la primera partida me atraca sin parar, mana lackey, mana piledriver pega baja warchief, mana baja piledriver y matrona y me atraca de una forma que no puedo hacer absolutamente nada de nada. No es la mejor para empezar a jugar. Post side me meto los 4 hydroblast y me quito 1 ponder 1 snap 1 brainstorm y 1 opt.

La segunda ronda comienzo yo, una mano bastante buena porque tengo high tide en mano y mi oponente no sabe lo que juego. Empieza jugando mana lackey que se come un hydroblast enorme. Al siguiente turno me juega un piledriver, pero le pego un remand. Aguanto un poco más el tirón hasta que me cuela un warchief y me baja una matrona a goblin ringleader. Me pega haciéndome 3 puntos de daño y me deja a 14 vidas cuando decido empezar a combarle. High tide, Merchant scroll ( a high tide), High tide, Cloud of faeries, Ponder, Ideas unbound, twiddle, snap , cloud of faeries,  serum visions, brainstorm, ponder, brainfreeze remand brain freeze gg.

 

Tercera partida me sale con vial de eter. Yo no pierdo land drop nunca pero necesito encontrar un high tide pronto. Al siguiente turno me casca un piledriver, maldito sea, parece que no tenga otra cosa. Al siguiente un warchief y con el vial me cuela un mogg fanatic. La cosa se pone turbia asi que le pego un snap a su warchief y veo un Hidroblast que me permite matarle el warchief al siguiente turno. Bajo a siete vidas y comienzo de nuevo el combo con 5 islas . High tide, ideas unbound (a twiddle, brainfreeze, brainstorm) Me pego un brainstorm, con lo que veo otro high tide, dejo unas islas ahi que tenia en mano, high tide, twiddle, brainfreeze (el primero a mi y me quito la broza que tenía encima. Dejo que se resuelvan y juego ponder, serum visions, otro ideas unbound y ... weno el resto del combo sigue igual. 2- 1 primera partida!

Ronda 2 vs Random Loam
Centra todo su juego en ciclar las tierras. Me baja un tarmogoyf que me pega 2 veces , haciéndome 8 puntos de daño y me lanzo a combar. Le combo sin problemas y el tio al ver el deck se desconecta.
1 a 0!

Ronda 3 vs Affinity

me baja un caliz de uno de salida... uff esto empieza a dificultarse por momentos. A priori no tengo nada para quitármelo si no lo busco. Por suerte tengo el merchant scroll en la mano. Le hago un snap a su ravager cuando se ha comido un ornitóptero y mi siguiente jugada es merchant scroll a repeal. en su EOT Repeal al caliz del vacío y le empiezo a combar con bastante soltura, porque tenia la mano llena de CMC1. Segunda partida banquilleo los Anular. Sale el con un tóptero y un blindaje craneano. Yo bajo tierra y su siguiente jugada es un Caliz de 1 que se come un Anular (q suerte!) como la copa de un pino. Su tercer turno explota con una ranácaro previo toptero y ravager. Para cuando quiere empezar a pegarme  le combo con toda la soltura del mundo

Ronda 4 vs UGWB Threshold?
Fué un mazo bastante raro. Me sale de mana mangosta con bayou y sigue un Hymn to tourach. Duele ¡Pero no me dejo desanimar! Sigo jugándole hasta que huelo tarmogoyf y me lanza un vindicar a una tierra, y luego un sinkhole a otra. Juego por encima de mi biblioteca hasta quedarme a 2 puntos de vida y me lanzo a combar. High tide que ve una FoW, High tide de nuevo en respuesta (dejo el primer high tide sobre la pila) sigo a twiddle, snap, brainstorm, remand al high tide robo brain freeze, high tide ideas unbound a 2 tierras y 1 cloud of faeries, cloud of faeries, opt a serum visions. Serum visions a Ponder, Ponder a 3 tierras con lo que barajo y robo un brainstorm, brainstorm , veo el otro brain freeze, brainfreeze brain freeze good game.

Su segunda partida es algo más agresiva, me sale con thoughtseize y duress, cortándome DOS high tide. Veo dificil combar y me mantiene a raya con un sink hole y un tarmogoyf. Mi oponente se desconecta 1-1

Ronda 5 vs Survival.
Y comienza el festival. Mi oponente se ceba con el survival pensando que juego MUC y me cuela una terapia a force of will que no ve nada más que cartas comunes y sin haber visto el high tide como que no acaba de imaginarse exactamente que estoy jugando. siguiente turno veo tarmogoyf y al siguiente kitchen finks. Al cuarto turno le combo con facilidad. Segunda partida no banquilleo nada. Me sale de pollo y kitchen finks, seguido de survival y canonista etereada. En su EOT siguiente le cuelo un repeal a la canonista que ve un snap (vaya xDD) y le combo con mucha soltura.

Ronda 6 vs UGR Threshold
La primera partida me cuela un counterbalance + trompo, por lo que todos los hechizos son casi contrarrestados siempre, asi que forzado de semejante forma me voy a la siguiente partida. Sale con un ponder, y yo le copio la jugada. Empezamos jugando hasta que lanza un counterbalance que ve un anular. Luego sigue con un tarmogoyf y me chusca varios lightning bolt a la cara. Trinket mage que ve un remand y trompo adivinador de sensei. Teniendo 2 high tide en mano hago high tide high tide, cloud of faeries que se come una FoW asi de grande, Ideas unbound que también ve FoW, pero cuelo un Twiddle sobre la pila para jugar Brainstorm ,dejar tierras encima del mazo y pegarme un brainfreeze de unos pocos (todos a el y uno a mi).Dejo que la foW se resuelva para castear opt, cloud of faeries, otro ideas unbound , inspiration y brainfreeze a su cara que le acaba matando.

Tercera partida me vuelve a colar un counterbalance + trompo de cuarto turno . Un repeal afortunado se come una FoW y nada, a casita a llorar. 1-2

 

Ronda 7 vs Landstill
La partida se hace bastante largilucha , draw go draw go draw go . Ambos amasamos una cantidad generosa de tierras y me lanzo a combarle. High tide, twiddle, serum visions, ponder, ponder , opt, brainstorm... En este momento del combo aun no he visto ningún tipo de counterspell asi que le suelto una galletita en forma de ideas unbound que se come un counterspell seguido de un cloud of faeries que se come una FoW. de nuevo brainstorm hasta alcanzar un brainfreeze y le dejo 3 cartas en la biblioteca. El no habiendo visto academy ruins trata de matarme a base de mishra's factory pero al siguiente turno pese a que  le cuelo un miserable inspiration (que ve una FoW)  nada... dos turnos despues le gano.

Siete partidas contra mazos medianamente decentes (aunque uno por MWS nunca se puede fiar). En un entorno bastante estable y normalizado respecto a legacy. Si esto hubiese sido un torneo sin lugar a dudas yo hubiese hecho top 8 !!! No está pero nada nada nada mal para un mazo que ha costado casi el mismo dinero que una tierra doble en buen estado. No podría estar más contento con el comportamiento aperrado del deck. ¡¡Y me hace gracia que tiene un punto de ventaja sobre sus hermanas mayores, y es que en ocasiones sus oponentes no saben realmente que cortar !!!

 

Comentarios (1)
1 Sábado 07 de Marzo de 2009 12:40
Sr. Blobby
Un mazo realmente interesante para jugar legacy a bajo coste sin perder efectividad :D
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